Posté par Dr.KinSlayeR le mai 21 2014 - Pas de commentaires
Bonjour à tous,
Alors voilà après quelques mois avec l’ancien thème, j’ai décidé de me mettre au boulot et de refaire un thème avec bootstrap. Grâce à ce nouveau thème, la structure reste plus ou moins identique (deux colonnes), j’ai pu mettre en place de nouvelles fonctionnalités tels que la connexion et déconnexion directement dans le menu. Vous pouvez même vous inscrire directement avec le bouton ! En cas de problème n’hésitez pas à me contacter.
D’ici quelques jours, la partie 3 de mon CS:GO pour les nuls sortira ! Au programme le matchmaking, je ferais une description du mode et de ces différentes maps (compétitifs en particulier : dust2, inferno, nuke, train, mirage et cache).
Pour finir on va parler de vous, les visiteurs. Le site à environ une trentaine de visiteurs par jour, ce qui est plutôt cool étant donné que je ne fais pas vraiment de pub ! Merci à vous ! Au passage si des gens sont intéressés pour rajouter du contenu (vidéos, articles ou tutos), n’hésitez pas à me contacter avec l’onglet contact ou directement sur steam.
Encore merci à vous et à bientôt pour le nouvel article.
Posté par Dr.KinSlayeR le septembre 22 2013 - Pas de commentaires
[MAJ] : Une autre solution provisoire a été trouvée dans les forums steam, il suffit de mettre son steam en anglais et attendre la mise à jour qui règle le bug !
Bonjour à tous,
Depuis maintenant quelques jours voir semaines beaucoup de joueurs CS:GO rencontrent des problèmes avec le workshop avec un joli message « missing map » à la fin du téléchargement. Le souci étant qu’il télécharge correctement la map mais pour une raison obscure il la supprime à la fin du téléchargement. Donc voici des liens pour télécharger les maps (version mise à jour le 22/09 la dernière fois, en cas de nouvelle mise à jour je mettrais les liens à jour). Cliquer sur l’image pour télécharger la map.
Les autres :
Pour mettre en place les maps, il suffit de les télécharger puis de mettre le dossier (le nom est composé d’un nombre) dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps\workshop puis de passer les .bsp en lecture seul pour éviter que CS les supprime.
Si vous voulez d’autres maps ou si les versions ne sont plus à jour, laissez un commentaire ou contacter moi par twitter ou facebook (lien à droite).
Posté par Dr.KinSlayeR le juillet 13 2013 - Pas de commentaires
Bonjour à tous,
Dans la nuit du 10 au 11 juillet, Valve a déployé une petite mise à jour de Counter-Strike : Global Offensive.
[ GAMEPLAY ]
– Modification de la précision lors d’un straff.
[ MAPS ]
– de_dust2 : Problème de bug de collision sur le BP B réglé, brouillard modifié et nom des emplacements.
[ MISC ]
– Ajout du support de plus de caractères pour éviter les problèmes d’affichage.
– Correction d’un problème assez rare avec le pseudo dans le tableau des scores, la death notice (en haut à droite) et le menu principal.
– La carte sélectionnée lors des votes de fin de match est bien changé maintenant.
– Les smoke sont maintenant moins gourmandes en ressource.
– Ajout de la commande sv_spawn_afk_bomb_drop_time (par défaut 15 secondes) qui permet de définir le temps avant qu’un afk (au spawn) drop la bombe automatiquement.
Désolé pour le retard de la news, avec le concert de 30 Seconds To Mars je n’avait pas trop la tête à ça !
Posté par Dr.KinSlayeR le juillet 4 2013 - Pas de commentaires
Bonsoir à tous,
Dans la nuit du 03 juillet au 04, les développeurs de CS:GO ont déployé une nouvelle mise à jour. Beaucoup de changements sur les maps officiels (pour le moment que disponible sur les maps non _se).
Voici le changelog :
[MISC]
– Lors de la lecture d’une démo enregistrée sur une carte du workshop, le jeu tentera de télécharger automatiquement et afficher cette carte.
– Ajout de la commande cl_download_demoplayer pour contrôler si un joueur de démonstration est autorisé à télécharger des ressources externes, 1 (par défaut) permettant les téléchargements du workshop, 2 pour les téléchargements de toutes les autres ressources externes qui pourraient être référencés par le serveur de communauté.
– Un nouveau système pour les versions officiels des maps qui permet de télécharger et charger la bonne version de la map lors de la lecture d’une démo (pour le moment nuke, inferno, dust2).
– Correction d’un bug de l’HUD qui chargeait les mauvais éléments.
[JEU]
– Modifications mineurs de l’AUG et Sig.
– Les fumigènes ont été ajusté pour ne plus dépassé des parois (exemple sur le cabanon, la smoke ne marchera plus à l’intérieur) et corrections d’autres petits bugs sur les fumigènes.
[Spectateur]
– Sur la GOTV, les spectateurs ne seront plus flashé un nouvel effet et icône ont été mis en place pour que le spectateur voie que le joueur est flashé.
– Correction d’un problème où les spectateurs GOTV auraient le modèle de radar rond au lieu du carré.
– Trajectoires grenades sont désormais activé par défaut en spectateur vue x-ray. Commande sv_grenade_trajectory_time_spectator pour ajuster la durée de la trajectoire visible.
[Cartes]
– Des nouvelles leçons ont été tirées avec de_mirage pour les maps originals. En plus de ça, des corrections de bugs.
de_inferno:
– Le couloir de l’appartement a été élargi.
– Voiture rouge middle a été remplacé par un muret.
– Désignation de la charrette sur le radar.
– Amélioration de la visibilité (réduction du fog).
de_nuke:
– Ajout des noms sur le radar.
Corrections de bugs
– Amélioration de la visibilité (réduction du fog).
de_dust2:
– Amélioration de la visibilité (réduction du fog).
– Corrections de bugs
– Modification de la C2, plateau B.
de_aztec:
– Amélioration de la visibilité (réduction du fog).
de_train:
– Amélioration de la visibilité (réduction du fog).
Posté par Dr.KinSlayeR le juin 27 2013 - Pas de commentaires
Bonsoir à tous,
Depuis cette nuit une nouvelle mise à jour de CS:GO est disponible. Au programme rien de bien croustillant à part quelques petites résolutions de bug et ajouts de commandes.
Changelevel :
[ Armes ]
– Re-Ajustement de l’AUG/SG553.
[ MAPS ]
– de_mirage: Fix de bugs mineurs.
– de_vertigo: Fix nom des BPs, autres fix mineurs.
[ OVERWATCH ]
– Amélioration du du système de distribution des tests de l’Overwatch.
[ MISC ]
– Nouvelles commandes: sv_vote_issue_kick_allowed and sv_vote_kick_ban_duration.
– Ajout de la commande « removeallids » pour deban tout les IDs.
– Fix de keybindings.
– Fixed players in invalid Steam purchase regions getting error dialogs during play.
– Fix des symboles lors des votes.
– Fix d’un rare bug lié au friendly fire lorsque celui ci est désactivé, les dégâts causés pouvait entraîner un kick/ban du serveur.
– Fix d’un bug rare empêchant la reconnexion à un match classique compétitif, lorsque le joueur s’est fait ban lors d’un match précédent.
– Lorsqu’un joueur reçoit un temps de pénalité, celui-ci sera effectif dès lorsque le joueur est banni et non quand le match se termine.
– Ajustement des temps de pénalités.
– Si un joueur jouait solo et se fait kick/ban par les 4 autres personne alors que celles-ci jouent ensemble, elle ne recevra pas de temps de pénalité.
– Exposed cl_interpolate convar, allows to disable entity interpolation during demo playback or on listen servers, interpolation is enabled regardless of client setting when connected to dedicated servers. (J’ai pas trop compris à quoi servait cette commande)
– Ajout d’une commande en spectateur pour regarder la trajectoire d’une grenade avec les gants . Mettre sv_grenade_trajectory_time_spectator 1 pour l’activer.
– Fix de crash sur OSX 10.6.8 lors du téléchargement des maps sur des serveurs communautaires (privé).
Le changelog est disponible ici en anglais.
Source de la traduction : http://www.vakarm.net/forums/topic/MAJ-27-06-13/2943